После основания Vantage Studios в Ubisoft появились так называемые «творческие дома» (или Creative Houses). Все они, кроме упомянутой Vantage, были безымянными, что, похоже, не сильно нравилось руководству. Накануне компания объявила, что её второй «творческий дом» получил название Massive Entertainment.
Подразделение переняло имя у одной из входящих в него студий — Massive Entertainment. Эта команда, базирующаяся в шведском Мальмё, создала Tom Clancy’s The Division, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. Кроме того, именно она разработала движок Snowdrop, активно использующийся в тайтлах от Ubisoft. Также ко второму «творческому дому» относятся студии в Париже, Монреале и Торонто.
После назначения Кристофа Хартманна на должность генерального менеджера Creative House 2 в начале этого года, команды этого подразделения теперь будут работать под общим названием Massive Entertainment. В их портфолио входят одни из самых легендарных франшиз индустрии — Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell — а также новые оригинальные серии, вроде March of Giants.
Ubisoft
- Vantage Studios (при участии Tencent). Отвечает за Assassin’s Creed, Far Cry, Tom Clancy’s Rainbow Six.
- Студии: Ubisoft Barcelona, Montreal Vantage, Quebec, Saguenay, Sherbrooke, Sofia.
- Massive Entertainment. Отвечает за Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell, March of Giants и новые неназванные франшизы.
- Студии: Ubisoft Paris, Massive/Malmo, Montreal, Toronto.
- Creative House 3. В ответе за Brawlhalla, For Honor, Riders Republic, Skull and Bones и The Crew.
- Студии: Blue Mammoth, Ivory Tower, Ubisoft Montreal.
- Creative House 4. Отвечает за Anno, Beyond Good and Evil, Heroes of Might and Magic, Prince of Persia и Rayman.
- Студии: Ubisoft Mainz, Milan, Montpelier, Nadeo.
- Creative House 5. В ответе за Growtopia и игры из портфолио Hasbro.
- Студии: Ubisoft Abu Dhabi, Barcelona Mobile, Ketchapp, Kalibri Games, Paris, Ubisoft Mobile Games, Ubisoft Paris Mobile.
- Creative Network (или же «Творческая сеть»). Студии из этой группы помогают остальным с их задачами.
- Студии: Ubisoft Annecy, Berlin, Bordeaux, Chengdu, Da Nang, Dusseldorf, Kyiv/Odessa/Warsaw, Paris, Pune, Manila, RedLynx, Red Storm, Reflections, Romania, Shanghai, Singapore.
Решение принято на фоне продолжающейся в Ubisoft реструктуризации. В её третьей и заключительной фазе компания планирует сократить дополнительные 180 миллионов евро расходов. Ранее издатель называл сумму в 200 миллионов евро, но, как пишут в Insider Gaming, итоговую цифру изменили в меньшую сторону.

Сколько стоит ремонт двигателя — профессиональный ремонт и диагностика двигателей автомобилей.
Необычные звуки, увеличение расхода топлива и дымление требуют своевременной проверки.
На следующем этапе проверяются компрессия в цилиндрах и работа зажигания.
Технологическая точность и аккуратность обязательны на каждом этапе восстановления двигателя.
После ремонта необходимо применять моторное масло, соответствующее требованиям изготовителя.